一、知识产权归属
| 条款 | 说明 |
|---|---|
| 作品 IP 归属 | 作品知识产权(含代码/文档/素材等)默认归参赛团队所有 |
| 赛事授权 | 主办/赞助方获得非独占、合理期限的使用授权,仅用于:评审、展示、赛事传播 |
| 开源要求 | 不强制开源;鼓励但不要求公开代码 |
| 最小交付 | 即使不开源,也需提交可复现 Demo 包 + 作品说明 + 演示视频 |
二、主办方优先权益
| 权益 | 说明 |
|---|---|
| 优先投资/合作窗口 | 赛后 60 天内,主办/赞助方享有优先投资、PoC 合作、许可/收购谈判的权利 |
| 优先沟通 | 窗口期内,参赛团队如收到第三方意向,需优先通知主办方 |
| 窗口期后 | 60 天结束后,团队自由处置,不设任何限制 |
60 天足够完成初步对接,且对参赛者友好。
三、仓库公开策略
决策:赛后统一公开
- 开发期:默认私有(评委/导师可见)
- 半决赛/决赛:仍保持私有
- 赛后:统一转为公开(获奖公示后 1-2 周内)
- 不愿公开的团队:可申请保持私有,但需提交可复现 Demo 包供展示
理由:赛后公开更防抄袭、减少参赛者压力,且合规检查可在公开前完成。